★™ tLs Gaming Community Romania ★™
Bun venit pe forum , Inregistreazate !

Contact Detinator : Sergiu_ronaldo94
★™ tLs Gaming Community Romania ★™
Bun venit pe forum , Inregistreazate !

Contact Detinator : Sergiu_ronaldo94
★™ tLs Gaming Community Romania ★™
Doriți să reacționați la acest mesaj? Creați un cont în câteva clickuri sau conectați-vă pentru a continua.



 
AcasaAcasa  Ultimele imaginiUltimele imagini  CăutareCăutare  ÎnregistrareÎnregistrare  ConectareConectare  
#- Comunitate creeata de SergiuRaka in totalitate -#
#- Comunitate creeata in data de 19/02/2010 si sa finalizat in 21/02/2010 cu tot cu desing propriu -#
*- Nu copiati continutul forumului -*
*- Contact : sergiu_ronaldo94@yahoo.com -*
*- Ajutati comunitatea , dati mass + faceti posturi Smile -*

Burning Skull

Member
k1ll.Zorr
k1ll.Zorr
Member

Mesaje Mesaje : 11
Euro Euro : 408
Multumiri primite Multumiri primite : 0

Burning Skull Empty

Burning Skull Empty
MesajSubiect: Burning Skull Burning Skull Alarm-10Mar Mar 15, 2011 2:44 am

In acest tutorial, vom merge prin toti pasi pentru crearea unui craniu in flacari in Photoshop. Vom folosi niste imagini cu foc si un stock cu un craniu. Acest tutorialul trasforma nisre pasi simplu si o tehnica de manipulare fotografie. Sa incepem !


Imaginea Finala


[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]


Pasul 1


Pentru acest tutorial am folosit Photoshop CS3, un craniu dupa [Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link] (poti sa folosesti un craniu gratis de asemenea, ca si [Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]) si niste imagini cu flacari.


Ca sa incepem lucrurile, creaza un nou document de 210mm x 290mm cu un background negru.


Pasul 2


Copiaza (Comanda + C) si adauga (Comanda + V) vectorul din ilustrare in Photoshop ca pixeli.


[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]

Pasul 3


Intr-un nou layer creaza un camp rotund cu un rosu inchis (#4c0400) care sa inconjoare craniul. Dupa aceea aplica un Gaussian Blur de 250px (valoarea maxima) si plaseaza acel layer mai jos decat craniu.


[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]

Pasul 4


Sa pregatic cranul pentru flacari. Selecteaza culoarea galbena pentru craniu. (Select > Color Range) si umple cu un galben-portocaliu (#f9ae31), exceptand dinti si madibula care le vom umple cu un rosu deschis (#e82b19).


[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]

Pasul 5


Selecteaza zona rosi folosind Select > Color Range si dupa aceea contract-o folosind Select > Contract > cu 4 px, iar dupa aceea Sterge (Delete).


[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]

Pasul 6


Selecteaza culoarea galbena. Dupa aceea foloseste un brush de 250-300 px, Hardness la 0, Opacity (opacitate) la 10-15%, rosu pentru culoare (#d02207) si o culoare gradata de la interior spre exteriorul dintilor, pana cand vei avea un craniu cu putina lumina.


[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]

Pasul 7


Sa incepem sa adaugam mai mult volum craniului. Foloseste Eraser Tool cu un diametru de 200px, Hardness la 0 si Opacity la 70% si sterge unele parti din rosu. Aici stabilim partile luminoase si cele intunecoase ale craniului ca sa vedem mai mult volum.


[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]

Pasul 8


Acuma duplica layerul cu craniul. Selecteaza craniul cel mai aproape de background si aplica un Gaussian Blur de 8-10 px pentru a creea stralucirea.


Selecteaza zonede de sub nas, inclusiv dinti. Acuma apuca un brush de 80px cu culoarea rosu (#d02207). Picteaza in partea dreapta si in partea stanga creend un gradient moale care adauga adancime in partile inferioare a craniului.


[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]

Pasul 9


Acuma avem un craniu incalzit pe ecran, sa incepem sa-l aprindem ! Adauga fisierele cu flacari si pregateste-le pentru a fii folosite in imagine dupa cum urmeaza:


A. Deschide fisierele cu flacari.


[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]

B. Dute la  Select > Color Range si selecteaza zonele mai indunecate din background. Dupa aceea, inverseaza selectia (Comanda + Shift + I).


[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]

C. Dute la Select > Modify > Feather si seteaza-l la aproximativ 20px. Dupa aceea traseaza copiaza-le in documentul tau cu craniu.


[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]

D. Seteaza Blend Mode pe Screen sau Lighten.


E. Pentru flacarile care le vom avea deasupra lor, va trebui sa ajustam balanta culoari. Poti face acest lucru ducandu-te la Image > Adjustments > Color Balance (Comanda + B).


[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]

Pasul 10


Foloseste Free Transform Tool (Comanda + T) pentru a aranja fiecare flacara in pozitia corespunzatoare si la proportia corespunzatoare.


[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]

Pasul 11


Notofica ca dinti arata un pic mai inchisi decat restul craniului, deci foloseste Brush Tool(B) si galben (#d02207) pentru a lumina unele parti din dinti pentru a se amesteca mai bine cu flacarile.


[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]

Pasul 12


Foloseste Smudge Tool (R) pe flacarile din aproapierea mandibulei si dupa aceea atinge craniul pentru a crea o trasitie intre craniu si flacari.


[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]

Pasul 13


Foloseste Smudge Tool (R) pentru a face partile mai galbene a craniului sa se amestece mai bine cu baza flacari.


[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]

Pasul 14


Foloseste Smudge Tool din nou pe zonele rosi de la umbre unde ai incercat sa trasezi un contur mergand fata de zonele intunecate.


[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]

Pasul 15


Foloseste Dodge Tool (O) pentru a spori efectul de stralucire pe marginile craniului.


[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]

Pasul 16


Foloseste Burn Tool pentru a lucra la zonele cu umbre din contur ca sa finisezi trecerea de la lumina spre intuneric.


[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]

Pasul 17


Acuma pentru fum. Pentru a crea fumul, foloseste aceas imagine cu flacara si aplica aceas tehnica care ai aplicat-o in pasul 10 si in pasul 11. Diferenta aici este ca trebuie sa desaturezi imaginile ca sa le faci sa arate ca si fumul. Poti face acest lucru ducandu-te la Image > Adjustments > Hue/Saturation > Desaturate (Comanda + U), si dupa aceea seteaza la -100 pentru saturatie si -16 pentru lumina.


[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]

Pasul 18


Acuma sa aplicam un filter de blur de 2px pe fum pentru a se amesteca mai bine. Pentru a face asta dute la Filter > Blur > Gaussian Blur.


[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]

Concluzia


Acuma scanteia ! Foloseste un brush de 3px cu Hardness la 100% si Opacity la 100% pentru a trasa niste scantei. Poti modifica unele dintre ele folosind Smudge Tool (R). Si dupa aceea pune atingerea finala pe imagine.

[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]



Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator Sus
Pagina 1 din 1

Permisiunile acestui forum:Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum
★™ tLs Gaming Community Romania ★™ :: tLs Gaming # Grafica :: Tutoriale PhotoShop-
creeaza un forum | ©phpBB | Forum gratuit de suport | Semnaleaza un abuz | Discuții recente